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PostePublic
FP d'État Cat. BEmploi ouvert aux titulaires et aux contractuelsEducation & FormationIl y a 1 mois

CONCEPTEUR REALISATEUR DE PROJETS 3D ET MULTIMEDIA

Armée de l'air et de l'espace (ouvre un nouvel onglet) — Armée de l'air et de l'espace

Localisation
Charente Maritime (17), France (17)
Télétravail
Oui
Management
Non
Expérience
Confirmé
Publication
10 août 2026
Domaine
Enseignement et formation
Secteur
Education & Formation

Missions principales

Vous aurez pour mission de participer à des projets multimédias en concevant et réalisant des objets graphiques et des animations 2D et 3D sous couvert du chef de projet. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe projet et veillerez à l’adéquation entre esthétisme, ergonomie et usages et notamment vous : - Créerez des objets, illustrations et des compositions graphiques ; - Développerez en équipe des modélisations 3D ; - Réaliserez l’intégration d’animations 2D ou 3D et de vidéos dans les projets multimédias ; - Proposerez des concepts innovants. Accessoirement vous participerez à toutes activités nécessaires au bon fonctionnement de la section. A ce titre, vous assurerez : - la gestion et le suivi des taches des projets dont vous aurez la charge ; - l’archivage et le classement des productions du service ; - la réflexion sur les orientations esthétiques et une veille technologique.

Compétences attendues

Vous aurez pour mission de participer à des projets multimédias en concevant et réalisant des objets graphiques et des animations 2D et 3D sous couvert du chef de projet. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe projet et veillerez à l’adéquation entre esthétisme, ergonomie et usages et notamment vous :- Créerez des objets, illustrations et des compositions graphiques ;- Développerez en équipe des modélisations 3D ;- Réaliserez l’intégration d’animations 2D ou 3D et de vidéos dans les projets multimédias ;- Proposerez des concepts innovants.Accessoirement vous participerez à toutes activités nécessaires au bon fonctionnement de la section. A ce titre, vous assurerez :- la gestion et le suivi des taches des projets dont vous aurez la charge ;- l’archivage et le classement des productions du service ;- la réflexion sur les orientations esthétiques et une veille technologique.

Profil attendu

Un niveau d’expérience confirmé dans la communication visuelle et la culture graphique. Une maitrise des logiciels d’animation, modélisation et intégration (Blender, UNITY et/ou UNREAL ENGINE) ainsi que les langages de programmation associé, une bonne connaissance des logiciels Photoshop et Illustrator. Connaissance en design (Esthétisme – Ergonomie – Game design).

Informations complémentaires

En rejoignant le ministère des Armées, vous accédez à de nombreux avantages : - Restauration sur place avec contribution employeur, stationnement du véhicule possible sur site, service de conciergerie, protection sociale complémentaire ; - Rythme de travail : 8h00 – 17h00 (15h00 le vendredi) - jours de congés : 25 - RTT : 18 ; - Offres de formation tout au long du parcours professionnel, grâce à deux centres de formation et à une plateforme en ligne ; - Prestations sociales, culturelles, de loisirs et de tourisme : rendez-vous sur le site www.igesa.fr ; - Possibilité d’accès au parc de logement du ministère.

Métier de référence

Formatrice / Formateur

Comprendre ce poste

Ce poste de concepteur réalisateur 3D et multimédia au sein de l'Armée de l'air et de l'espace remplit une fonction stratégique : transformer les besoins pédagogiques et opérationnels en contenus visuels et interactifs innovants. Le titulaire conçoit et produit des ressources multimédias complexes—objets 3D, animations, compositions graphiques—destinées à la formation ou à des projets internes. Il travaille en équipe projet, où l'équilibre entre innovation créative et pragmatisme technique est essentiel. Au-delà de la production, il contribue à définir les orientations esthétiques et accompagne l'évolution technologique du service.

Le recrutement dans ce cadre

Ce recrutement en catégorie B de la fonction publique d'État s'adresse indifféremment aux fonctionnaires titulaires et aux contractuels. La catégorie B implique une responsabilité technique confirmée sans encadrement de personnel. Une intégration en tant que contractuel offre une flexibilité d'accès, tandis qu'une titularisation ultérieure reste possible selon les modalités de la FPE. Les perspectives d'évolution gravitent autour du passage en catégorie A ou d'une spécialisation accrue dans des domaines émergents (réalité virtuelle, intelligence artificielle appliquée).

Conseils pour candidater

  • **Privilégier une démonstration concrète** : constituez un portfolio montrant des projets 3D et animations finalisés, idéalement en environnements professionnels ou de formation. Détaillez votre maîtrise de Blender, Unity ou Unreal Engine avec des exemples concrets plutôt que des énumérations.
  • **Mettre en avant la culture générale du design** : articulez votre compréhension de l'ergonomie et de l'esthétique dans vos réalisations ; exposez comment vous avez adapté des projets visuels aux utilisateurs finaux ou aux contraintes contextuelles.
  • **Documenter l'expérience collaborative** : soulignez votre capacité à travailler sous direction de chef de projet et à intégrer les retours d'équipe ; mentionnez la gestion de tâches et le respect de délais dans des environnements structurés.

Éclairage rédigé par PostePublic pour contextualiser cette offre.

Réf. DEF_03-00068722Fonction publique d'État

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