Chargé de projet IT H/F
Musée des Civilisations de l'Europe et de la Méditerranée (ouvre un nouvel onglet) — Musée des Civilisations de l'Europe et de la Méditerranée
Missions principales
Compétences attendues
Profil attendu
Informations complémentaires
Cadre juridique
Métier de référence
Cheffe / Chef de projet maitrise d'œuvre SI
Comprendre ce poste
Le chargé de projet IT assure le pilotage des projets numériques d'un établissement culturel, dont la maîtrise d'œuvre des systèmes d'information. Il intervient entre les services métiers, qui expriment leurs besoins, et les équipes techniques, qui les réalisent. Au quotidien, la fonction consiste à cadrer les demandes, planifier les travaux, suivre les budgets et animer les instances de suivi. Dans un musée, ces projets contribuent à la conservation, à la médiation et à l'accessibilité des collections, ce qui en fait un levier direct du service public culturel.
Le recrutement dans ce cadre
Le poste est ouvert exclusivement aux contractuels, ce qui exclut le recours au concours pour cette offre. Il relève de la catégorie A, correspondant à des fonctions de conception, d'encadrement et de pilotage. Dans la fonction publique d'État, les évolutions passent par la mobilité, la réussite à un concours interne ou la progression au sein de la grille contractuelle, selon les règles propres à l'établissement.
Conseils pour candidater
- Documenter des projets numériques concrets, en précisant le périmètre, les jalons, le budget géré et les résultats obtenus, car l'offre valorise une expérience avérée.
- Illustrer la pratique des méthodes Agile et Scrum ainsi que des outils de planification (Gantt, PMO) par des exemples de situations réelles plutôt que par une liste de compétences.
- Préparer des éléments sur la conduite de réunions participatives et la gestion des parties prenantes, en particulier avec des équipes métiers peu familières du numérique.
Éclairage rédigé par PostePublic pour contextualiser cette offre.